Le isole

Le isole sono generatori musicali interattivi, non strumenti virtuali. Ascoltano la voce, il tocco o il movimento del bambino e rispondono con musica creata in quel momento. Ogni isola dichiara quali scelte del bambino osserva, quali parametri il terapeuta può regolare e quali dati registra.

  • Echora Disponibile

    Ingresso: Tocco e voce

    Un tamburo d'acciaio luminoso dentro un sole: ogni tocco diventa una nota che Echora intreccia con armonie e percussioni morbide. Il terapeuta sceglie scala, nota di partenza e strumento; in modalità attiva Echora ascolta anche la voce. Il terapeuta può aprire anche l'Echora originale, completa, come strumento proprio.

  • Grotta dell'eco Disponibile

    Ingresso: Voce

    La voce del bambino torna trasformata: più acuta o più grave, armonizzata, in canone. Con la sfida, la grotta propone un breve profilo melodico da imitare.

  • Dialogo dei gabbiani Disponibile

    Ingresso: Voce o tocco

    Botta e risposta: l'isola canta una frase e aspetta la risposta del bambino. La frase successiva si adatta a quella risposta, e nella Time Machine il dialogo si riascolta.

  • Mongolfiera Disponibile

    Ingresso: Voce

    Una nota cantata fa salire o scendere la mongolfiera. Tenendo la nota abbastanza a lungo si raggiunge la quota indicata, tarata sulla voce del bambino.

  • Pioggia Disponibile

    Ingresso: Tocco

    Ogni tocco è una goccia intonata su un tappeto armonico. Il tempo può seguire il bambino oppure accompagnarlo verso un ritmo più calmo o più vivace.

  • Collana di suoni Disponibile

    Ingresso: Tocco

    Il bambino infila perle sonore su un filo che si ripete in loop, costruendo e variando le proprie sequenze.

  • Lucciole Disponibile

    Ingresso: Movimento

    Il movimento del corpo accende lucciole e suoni diversi in ogni zona dello schermo. L'immagine della fotocamera è elaborata sul dispositivo e mai salvata.

  • Statue musicali Disponibile

    Ingresso: Movimento

    Musica e movimento si fermano e ripartono insieme. Con la sfida l'iniziativa si inverte: è la musica a decidere quando fermarsi.

  • Isola della calma Disponibile

    Ingresso: Tocco minimo

    Un paesaggio sonoro che rallenta piano piano. Il bambino sceglie solo gli elementi: onde, uccelli, campane.

  • Memoria sonora Disponibile

    Ingresso: Tocco

    Il classico memory, con carte che rivelano suoni generati: si cercano le coppie per timbro, altezza o ritmo.

  • Parco della musica Disponibile

    Ingresso: Tocco e movimento, insieme ad altri

    Più bambini dello stesso studio suonano insieme a distanza, ognuno con il suo strumento, sulla stessa pulsazione e la stessa armonia, con il musicoterapeuta che guida. Gli altri si vedono solo come avatar e figure stilizzate. Solo con il consenso della famiglia.

Il mio suono

In tutto l'arcipelago il bambino è accompagnato dal proprio avatar, che reagisce ai suoi gesti. Il terapeuta decide cosa si può personalizzare e quanto spesso; l'avatar si arricchisce con la partecipazione nel tempo, mai con le prestazioni.

Calme e accessibili

Colori morbidi, grandi aree da toccare, animazioni ridotte quando servono, volume massimo fissato dal terapeuta. Una taratura condivisa permette a un'isola di usare, per esempio, l'estensione vocale rilevata in un'altra.